设计用户界面、用户体验和视觉效果
GNOME 设计团队负责 GNOME 用户体验和视觉设计。这包括:
GNOME 桌面、核心应用和应用工具包组件的设计
图标和壁纸的设计
界面样式
维护 GNOME 的设计指南
可用性测试和研究
所有这些领域都需要帮助,欢迎作贡献。
新的贡献者应该加入 GNOME 设计聊天频道并查看 GNOME 设计团队 GitLab 空间。
GNOME 设计工作发生在不同的地方,具体取决于贡献的类型:
要直接为应用或模块的设计做出贡献,请使用 GitLab 中的项目或其 Matrix 聊天频道。
许多贡献都是通过与其他设计师和开发人员的讨论而做出的,通常是在 Matrix 上的聊天中。
对图标和壁纸的贡献发生在专门的 GitLab 项目中,其详细信息可以在 GNOME 设计团队 GitLab 空间 中找到。
可以在设计团队的白板项目中提出设计更改的想法。
新的用户体验设计存储在团队的公共模型仓库中并进行跟踪,这些仓库也可以在 GitLab 中找到。
每个从事 GNOME 用户体验和设计工作的人都应该熟悉:
GNOME 的设计指南,称为 GNOME 人机界面指南。
现有的 GNOME 设计工作,包括 GNOME 本身的现状,以及我们最新的设计工作。
设计团队的推荐阅读列表 中的帖子,特别是 Havoc Pennington 的帖子(了解 GNOME 设计工作背后的历史)。
参与 GNOME 设计不需要任何其他经验或培训要求。然而,您在 GNOME 设计中能够扮演的角色将取决于您现有的专业知识水平:经验丰富的设计师可能能够相对较快地采取设计举措,但如果您是设计工作的新手,则可能需要积累经验从较小的任务开始。
Becoming a member of the design team requires a time commitment, since you must work closely with the rest of the team and build up a detailed knowledge of our design language and practices. If this is something that you’d like to do, making contact with an existing team member for guidance is a good first step. Our contribution roles also describe the process of becoming a team member.
有很多方法可以改善 GNOME 用户体验。如果您是新手并且想要提供帮助,可以使用以下一些很好的入门方法:
尝试直接向 GNOME 模块贡献用户体验更改。这甚至可以包括简单的更改,例如修改图标或文本标签。
在 GNOME 问题跟踪器中报告用户体验问题。
在 GNOME 模块的问题跟踪器中提供帮助,查看报告并帮助找到设计问题的解决方案。
这些活动通常需要您与设计团队合作,提出设计问题的解决方案。