Navrhnite používateľské rozhrania, spríjemnite používateľský zážitok a vizuály
Dizajnérsky tím GNOME je zodpovedný za používateľské rozhranie a vizuálny vzhľad GNOME. Patrí sem:
návrh pracovnej plochy GNOME, základných aplikácií a nástrojové súčastí aplikácií
dizajn ikon a tapiet
štýlizovanie rozhrania
správa dizajnérskych pravidiel GNOME
testovanie a prieskum využiteľnosti
Vo všetkých týchto oblastiach je potrebná pomoc a príspevky sú vítané.
Noví prispievatelia by sa mali pripojiť k četovaciemu kanálu pre dizajn GNOME a pozrieť si priestor GitLab pre dizajnérsky tím GNOME.
Práca na dizajne GNOME sa vykonáva na rôznych miestach v závislosti od typu príspevku:
Ak chcete priamo prispieť k návrhu konkrétnej aplikácie, využite GitLab alebo četovací kanál Matrix daného projektu.
Mnohé príspevky vznikajú prostredníctvom diskusií s inými dizajnérmi a vývojármi, často v chate na Matrixe.
Príspevky k ikonám a tapetám sa vytvárajú v rámci špecializovaných projektov na GitLabe, o ktorých podrobnosti nájdete v priestore dizajnérskeho tímu GNOME na GitLabe.
Nápady na zmeny dizajnu je možné navrhnúť v projekte Nástenka dizajnérskeho tímu.
Nové návrhy používateľského rozhrania sú uložené a sledované vo verejných úložiskách makiet tímu, ktoré možno nájsť aj v GitLabe.
Každý, kto pracuje na používateľskom rozhraní a dizajne GNOME, by mal byť oboznámený s:
Pokynmi pre dizajn GNOME, nazývané Pokyny pre ľudské rozhranie GNOME.
Existujúcou dizajnérskou prácou pre GNOME, vrátane aktuálneho stavu samotného GNOME, ako aj s našou najnovšou dizajnérskou prácou.
Príspevky v [odporúčanom zozname literatúry]](https://hedgedoc.gnome.org/design-reading?view#) dizajnérskeho tímu, najmä tie od Havoca Penningtona (pre nahliadnutie do histórie dizajnérskej práce pre GNOME).
Účasť na dizajne v GNOME nevyžaduje žiadne ďalšie požiadavky na skúsenosti alebo prax. Úloha, ktorú môžete v dizajne v GNOME zohrávať, však bude závisieť od vašej existujúcej úrovne odborných znalostí: skúsení dizajnéri môžu byť schopní prevziať dizajnérske iniciatívy relatívne rýchlo, ale ak ste v dizajnérskej práci nováčikom, možno budete musieť na začiatok získať skúsenosti s menšími úlohami.
Becoming a member of the design team requires a time commitment, since you must work closely with the rest of the team and build up a detailed knowledge of our design language and practices. If this is something that you’d like to do, making contact with an existing team member for guidance is a good first step. Our contribution roles also describe the process of becoming a team member.
Existuje mnoho spôsobov, ako prispieť k zlepšeniu používateľskému zážitku v GNOME. Ak ste nováčik a chcete pomôcť, tu je niekoľko skvelých spôsobov, ako začať:
Skúste prispieť zmenami používateľského rozhrania priamo do modulov GNOME. Môže to zahŕňať aj jednoduché zmeny, ako sú zmeny ikon alebo textových popisov.
Nahláste problémy s používateľskou skúsenosťou v systéme sledovania problémov GNOME.
Pomôžte so sledovaním problémov modulov GNOME, kontrolujte hlásenia a pomáhajte hľadať riešenia problémov s návrhom.
Tieto aktivity si často vyžadujú spoluprácu s dizajnérskym tímom pri hľadaní riešení dizajnérskych problémov.